DotA lesson1 ตอนที่ 2
จากบทแรกแล้ว วันนี้มาพูดถึงเรื่องวิธีหาเงินง่ายๆกันบ้างละกัน
1.4 Natural Creep Hunter ครีปป่าเป็นการหาเงินที่เพิ่มทางเลือกให้อีกทางหนึ่งในระหว่างที่ครีปของฝ่ายเรานั้นดันไปไกลหรือว่ามีโอกาสเสี่ยงสูง ซึ่งจริงๆแล้วการไปฆ่าครีปป่านั้นจริงๆแล้วจะได้เงินจากมันน้อยกว่าบนเลนในช่วงที่เรายังเลเวลน้อยอยู่ และนอกจากนั้นหากเก็บทะเล่อทะล่าไม่ดูอาจจะโดนรุมยำตายเสียเงินไปฟรีๆอีก แต่วิธีในการเก็บครีปนั้นึควรจะสังเกตุ minimap ก่อนและต้องพิจารณาอีกด้วยว่า hero ของเราเหมาะที่จะเก็บเลเวลในป่าหรือไม่ เพราะว่าบางตัวนั้นก็เก็บได้ช้าเร็วต่างกัน ซึ่งถ้าฝึกฝนตรงนี้ให้ดีแล้วล่ะก็ อาจจะมีเงินมากกว่าคนอื่นได้ถึง 2 เท่าเลยทีเดียว ซึ่งผมก็ถือเป็นคนหนึ่งที่เก็บเงินได้ไวพอสมควร ก็จะแนะนำ วิธีเก็บเล็กๆน้อยให้ซักหน่อยละกัน
- จุดที่ creep spawn เบสิคสุดเลยคิอคุณต้องรู้ลักษณะของครีปป่าที่เกิดในแต่ละจุดให้ครบก่อน ว่าจุดไหน Lv ของครีปป่าเท่าไหร่ จะได้ไปตีตัวที่ถูก ส่วนใหญ่ผมเน้นไปตี ตัว lv 5 -6 ก่อน
- ระยะเวลาที่เกิด ส่วนใหญ่มันจะเกิดกันตอนกลางคืน แต่ patch หลังๆผมก็ไม่รู้ว่าเปลี่ยนไปมากน้อยแค่ไหน แต่ถ้าคุณกะเวลาดีๆ คุณอาจได้ 2 wave ในเวลาเดียวกัน
- loop ในการเก็บ ผมจะเก็บจากพื้นที่เสี่ยงก่อนในตอนที่เลือดเต็ม คือจะเป็นการกันศัตรูไม่ให้ได้เงินจากครีปป่าด้วย และตอนนี้มีสกิลที่เหมาะๆก็ใช้ไปเลยไม่ต้องเสียดายถ้ายังไม่ได้คิดจะฆ่าใครตอนนี้
- Ancient Creep ครีปใหญ่ที่แจกเงินได้ราคาใกล้ tower เลยทีเดียว แต่ตัวนี้อาจจะต้องเลเวล 10 ขึ้นไปถึงจะฆ่าได้ง่ายขึ้น แต่ก็มีบางตัวที่ฆ่าได้ในเลเวลต้นๆ แต่ไปหากันเอาเองละกันนะ ฮา
1.5 Chicken สิ่งมีประโยชน์ืีัที่ ice frog ทำมาให้แต่คนไม่ค่อยใช้กัน
ผมมานั่งคิดดูว่า ในการเล่นระดับสูงๆส่วนใหญ่คนจะใช้่ไก่กันแทบทั้งนั้น แต่ในระดับล่างถึงกลางนั้นกลับไม่ค่อยมีคนใช้มากเท่าที่ควรเป็นเพราะอะไรส่วยหนึ่งคงเป็นเพราะเงินในตอนแรกคนอยากจะเอาไปทำอะไรมากกว่าก่้อนที่จะมาเจียดเงินซื้อไก่ หรือไม่บางคนอาจซื้อมาแล้วใช้ไม่คุ้มเพราะซื้อมาแล้วก็ตายกลับไปซื้อของเอาไม่ได้ใช้ไก่ (ฮา)ซึ่งสิ่งเหล่านี้อาจทำให้คุณเสียเปรียบคู่ต่อสู้แบบไม่รู้ตัว เพราะบางครั้งคุณอาจกดคู่ต่อสุ้ได้ มีเงิน แต่ของคุณไม่เพิ่มขึ้น อาจทำให้คุณเสียเปรียบคู่ต่อสู้ที่มาเลนในการมาครั้งถัดไปอีัก ประโยชน์ของ่ไม่ได้มีเพียงแค่นั้น ตอนจังหวะที่คุณไม่รอดแน่ๆ แทนที่คุณจะวิ่งวนให้เสียเวลา เอาเงินไปซื้อของให้ใกล้เคียง 0 มากที่สุดจะมีประโยชน์กว่า (ถ้ามือไวแล้วคิดทันนะ ) อันนี้ก็เป็นประโยชน์หลายๆอย่างที่ฝึกแล้วจะได้เปรียบขึ้นมาอีกหน่อยนะ
DotA @ Crie'
เนื่องด้วยช่วงนี้ในบริษัืทเรานั้นมีการเล่น DotA กันอย่างแพร่หลาย ซึ่งถือได้ว่าเป็นีฬาประจำบริษัทไปแล้ว ซึ่งในอนาคตอาจมีการแข่งระดับบริษัท ข้าม บริษัท ในฐานะที่ผมเล่นมาเป็นเวลานาน ประกอบกับเล่นบ่อย ถึงช่วงหลังจะไม่ไ้ด้เล่นเท่าไหร่ ก็จะมาแนะนำ tip เล็กๆน้อย ในการเล่นให้โปรในเร็ววัน
Lesson 1 - Lane Advantage
สิ่งพื้นฐานที่สุดขั้นแรกของการเล่น DotA นั้น ผมว่าการปะทะกันในช่วงเริ่มต้นของเกมส์นั้นค่อนข้างจะมีผลมากเลยทีเดียว ซึ่งการกดคู่ต่อสู้ได้นั้นส่งผลให้ได้รับประโยชน์ในระยะยาว ทั้งด้านขวัญและกำลังใจของทีม เอาหละ พื้นฐานที่ว่ามีดังนี้
1.1 Last Shot / Deny หากคุณกำลังเล่น -Apem เป็นประจำ และลืมความสำคัญของสิ่งนี้แล้วละก็ เท่ากับคุณนั้นจะไม่สามารถสร้างความแตกต่างให้กับคู่ต่อสู้ในเลนของคุณเลย ถ้าใน Ap นั้น คนที่ชำนาญกับไม่ชำนาญนั้นจะสามารถเห็นถึงความแตกต่างได้เป็นอย่างดีทีเดียว หลักการ last shot นั้น ก็สามารถทำได้ง่าย เพียงแค่ atk creep ที่ใกล้ตายเท่านั้น แต่คุณจะพบกับปัญหาว่า พอเจอพวกที่โปรๆ เค้าก็จะสามารถเก็บเงินได้มากอยู่ดี เพราะอะไร? เพราะว่า ถ้า hit ที่คุณอัดไม่ใช่ hit สุดท้่ายจริงๆ จังหวะนั้นจะเป็นการช่วยให้อีกฝ่ายนั้นเก็บเงินให้ง่ายขึ้นอีกด้วยซ้ำ ดังนั้นการ lastshot จึงต้องมั่นใจจริงๆว่าจะได้พอดี โดยต้องคำนึงถึงว่าตัวคุณกับ hero ของศัตรู ฝ่ายไหนสามารถโจมตี creep นั้นได้เร็วกว่าด้วย
ถ้าเล่นมาเป็นเวลานาน จะพบว่า sprite ของ hero ที่ atk creep นั้นจะเกิด dmg ขึ้นในเวลาที่ไม่เท่ากัน ผมยกตัวอย่างง่ายๆ เช่น razor กับ Tb ละักัน Tb นั้นถือเป็นตัวที่ effect sprite ของมันโจมตีกับเวลาที่เกิดขึ้นนั้นแทบเป็นเวลาเดียวกันเลย (0.2 sec ) แต่กับ razor นั้น จะเกิดขึ้นหลังจากที่ สายฟ้านั้น กระทบแล้วเป็นเวลาประมาณ 0.4 Sec- 0.5 Sec เป็นต้น
1.2 Range Control ส่วนใหญ่นั้นถ้าคิดตามปกติแล้ว hero range มันก็น่าจะได้เปรียบในเวลาอยู่ในเลน แต่ถ้าข้ามไปอีกขั้นหนึ่งต้องคำนึงถึงะระยะการยิงด้วย range ทั่วไปนั้นจะมี ระยะการโจมตีอยู่ที่ 600 ซึ่งเป็นะระยะเดียวกับการใช้สกิล ถ้าเราสามารถมองระยะนี้ออก จะสามารถควบคุมและกดดันศัตรูได้เป็นอย่างดี รวมถึงการป้องกันะระยะสกิลได้อีกด้วย
1.3 Fog / UpHill / DownHill เมื่อเราอยู่ที่ระดับต่ำกว่า รู้หรือไม่ว่า การโจมตีนั้นจะมีโอกาสพลาดถึงครึ่งหนึ่ง ซึ่งการที่เราถูกล่อให้ปะทะด้วยในจุดที่เสียเปรียบนั้นอาจจะทำให้เราพลาดได้ง่าย
ในเกมส์นี้หมอกจะปกคลุมทุกพื้นที่ที่ไม่มี allies ของเราอยู่ในจุดนั้น การใช้หมอกให้เป็นนั้นสามารถจะป้องกันสกิลของศัตรูในระยะประชิด หรือว่าหลบหนีได้เป็นอย่างดีทีเดียว
วันนี้พอแค่นี้ก่อนแล้วกัน เมื่อยมีอแล้ว
2 บล็อก
Subscribe RSS